制作一部动画多少钱?

2021-08-17


  日本作为一个动漫大国,每年都会制作很多的动画作品,将版权卖到世界各地,从而回本,那么制作一集动画需要多少钱呢?其实这里有一个说法是错误的,制作动画并不是按照“集”来算钱的,很多都是按照“分钟”来计算成本。制作不同的动画,其成本价格也是不一样。下面博润通就结合二维和三维的特点,来为大家有效的分析当前动漫制作的成本。

       动漫制作作为创意工业的一个典型的类别,其内容主要来源于人的大脑,所以这也就决定了动画制作的主要成本是支付给创作人员的费用。25分钟的一集完整动画,大概需要1000到3000万日币的支出,包括对员工的待遇、福利、制作、宣传费用等,也就是说,制作一部12集的一季度动画,需要大概1.5亿日币的费用,折合人民币大概是800万元,如果找不到投资方投资,仅凭制作人自己出这部分钱,那肯定是承担不起的。

  二维动画制作成本

  二维动画的每一个镜头都是人手一帧一帧画出来的,虽然现在有电脑可以减轻很多工作量,但是一个人再有能耐一帧至少也要花上十来分钟吧?而且这种动画最麻烦的地方是换了个人再也画不出这种感觉,为了连戏一般都要花很多时间在团队内的沟通里面。虽然说现在有了许多新技术帮忙,但是观众也越来越眼尖,好像千与千寻里面女主在猪棚里跑那段,因为猪也在动,无形中多了一层背景,也就是说本来只需要画动的小女孩,现在连背景里面的猪也有逐帧画了。抠细节的工作量是成倍的增长的,这类专业人才本身也是很缺乏的。

 

  三维动画制作成本

  三维动画一方面是软件成本,要知道做3D动画一连串下来用五、六个软件很正常,这些软件往往都是专业级的少则几千美元多则几千万美元,不是迪士尼这种级别的根本用不起。其次要跑得起这些软件的硬件也是很贵的,我曾听说过国内的特效公司为了跑smoke就专门有台苹果工作站,上面在原生系统上就装了smoke,以保证不卡不崩溃不死机。但是这两个其实都是小头,真正大头是人工,世界上有很多很多能干这个活的人,但是要干得这么漂亮的人屈指可数,就是你把人家工作室里的人请过来手把手教你做你也做不了那种水平的,这就是差距。而且3D动画除了建模之外还有大量时间是花在动作设计和渲染上面的,像好莱坞这种制作水平的,一个专业动画师每周均下来能够做3秒的镜头,还是细节的问题,同一个动作,一点点微小的变化就能让整个动画由优质变低劣,这就是为什么国产3D和好莱坞就这么大差别,不是我们做不到,而是我们没那个资本去做这些细节至极的工作。这么一来成本就比不知道多少真人电影高了。

 

  武汉博润通文化科技股份有限公司成立于2010年,2014年登陆新三板,股票代码:831252,是经文旅部认定的动漫企业,全国版权示范单位,高新技术企业,湖北省文化产业示范基地,武汉市文化和科技融合示范企业。获得了“国家精品动画一等奖”“国家动漫品牌建设与保护计划”“湖北十大文化产业品”等百余项殊荣,原创ip《木奇灵》《乌龙院》等作品4部热播央视少儿黄金时间,网络点播超100亿次,传播50多个国家和地区。

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