二维动画制作和三维动画制作的主要区别

2021-07-30


  我们对二维和三维的印象中除了直观上的区别,二维动画和三维动画在专业角度上是怎么解释的?首先我们来看“维”这个字,它是几何术语,二维一般指长度和宽度,三维则多了一个高度。虽然在目前的动画领域,无论二维动画还是三维动画,它们的动画播放形式都是在一个平面或者曲面上进行投射,并没有真正意义的纯三维投射播放技术,但是在创作空间,二维动画和三维动画区别还是很大的,博润通建议可以通过以下几点简单判断。

  一、动画制作软件不一样

  二维动画软件主要包括moho、ANIMO 、RETAS PRO、TOONZ、Flash、TOOB BOOM等,画面的效果都是平面化,比如我们熟悉的动画片《喜洋洋与灰太狼》、《巷食传说》、《牙牙精灵》就是二维动画。

  三维动画软件主要包括Maya、Softimage XSI、3ds max、LightWave、Houdini、CINEMA 4D等,做出来的画面比较逼真,动画流程也比较复杂,涉及到建模,绑定,渲染等等,我们熟悉的迪士尼或皮克斯的动画电影很多就是这种类型的软件制作,比如:《秦时明月》、《斗罗大陆》、《木奇灵3奇灵之心》等。

  二、制作流程不同

  二维动画和三维动画的区别在于其不同的制作流程。一部高质量的二维动画,制作流程为编写剧本→角色和场景设定→色彩设计及色彩制定→设计分镜头脚本→前期配音→制作故事板→绘制设计稿→背景绘制→绘制原画→绘制动画→着色→制作特效→填写摄影表→拍摄→配音配乐→最终输出。

  三维动画的制作流程与之类似,为编写剧本→角色和场景设定→设计分镜头脚本→前期配音→制作故事板→制作模型→绘制贴图→设置材质灯光→制作动画→制作特效→材质灯光调整→分层渲染输出→后期合成→配音配乐→最终输出。

  可以看到二者基本类似,但二维动画更侧重于色彩设计和制定,三维动画则需要更多考虑材质灯光,并进行分层渲染输出。

  三、制作效率不同

  因为二维动画不需要建模和设置材质灯光,准备工序相对较少,但是后续的制作需要更多人工,所以二维动画短片效率较高,制作动画长片则因为人工问题,反而较长。

  与之相反,三维动画需要更多前期准备,但是动画生成和镜头输出全部是计算机生成,因此制作动画长片效率会比较较高,但是制作短片往往就得不偿失。

  四、表现优势不同

  由于逐帧手绘的原因,所以制作碰撞、布料、吃食物、切割、大幅度变形等动画效果有较大优势。如果使用三维软件制作这些效果,需要计算机进行大量的计算,而且有些功能还需要单独开发适合的插件来制作。

  由于计算机可以自动生成动画,所以制作透视变化效果、光影变化、群组动画、爆炸效果、云雾、毛发等动画效果有较大优势。如果使用手工绘制的方式进行制作,很难制作出十分流畅的动画效果。

  二维动画和三维动画区别除了上述以外,还有很多,鉴于篇幅问题就不再一一介绍。当然了,由于制作效率和成本问题,短片还是以二维动画为佳。无论是艺术欣赏、公益宣传、还是品牌推广,抑或是年会上的创意小视频,二维动画都是能让人眼前一亮的存在!

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